Призыв жителя с нужными параметрами. Как размножать жителей в "Майнкрафте" и что это вам даст

В Майнкрафт одним из направлений деятельности игроков является торговля с деревенскими обитателями. Тем, кто барыжничеством ещё не занимался с ними, но имеет такое намерение, будет полезно узнать, с кем предстоит иметь дело. Наша статья - возможность познакомиться с будущими торговыми партнёрами поближе и «вылечить» себя от информационной анорексии. Если бы мы снимали кино, то его можно было бы отнести к биографическим фильмам , т.к. оно рассказало бы все подробности жизни майнкрафтовских жителей.

Деревенские жители - это пассивные, населяющие деревни Minecraft, мобы. Судя по густым бровям и большим носам, эти мобы (и этого вы не прочитаете в «вики») - майнкрафтовские грузины. Правда, зелёные глаза выдают их нечистокровность, хотя и делают их более привлекательными. Ещё одна их особенность - большая голова и руки на груди. Спаунятся они или в сельских постройках, или вокруг села. Если спаун происходит в здании, то житель автоматически «выучивается» той профессии, которой соответствует постройка. Также каждому умению соответствует свой скин. Вот какие существуют в деревнях Майнкрафт профессии:

Как видите, ни один скин жителя для Minecraft особого значения в смысле дизайна не имеет - деревня, что тут говорить. Кроме этого, специализации селюков никак не влияют на их поведение - объект нашего внимания в следующем разделе.

Поведение сельчан

Всё свободное время носатики Minecraft занимаются гулянием по селу и общением. А свободное оно у них днём. А вот ночью, а также во время дождя или нападений зомби, они запираются по домам. Игроков они не боятся, и никогда их не атакуют. У жителей есть сильный защитник - Железный голем. Он-то в Майнкрафте и оберегает, насколько может, их покой. А охранять есть от кого - зомби любят осаждать их дома. В случае успеха, эти злобные мобы убивают невинных сельчан. Но это для жертв ещё не конец. В результате такой неприятности они сами превращаются в зомби. Однако и с этим можно кое-что сделать. Если использовать на селянине Зелье слабости, а потом ещё и Золотое яблоко, его можно вылечить. Время, требующееся в Майнкрафт на то, чтобы вылечить такого больного, если верить «вики» - от нуля до пяти минут.

С v. 12w21a жителям дозволено заниматься торговлей с игроками. В режиме Выживания Minecraft, кроме торговли, нет больше честного способа «сделать» зелье опыта. Торговать можно только со взрослыми. Если сельчанина ударить, сделка провалится.

Размножение

В Майнкрафте жителей можно размножать. Да, вы своими силами можете сделать виртуального сельчанина. Но способ увеличения их популяции необычен. Дело в том, что количество жителей Minecraft зависит от числа деревенских домов. Это значит, что, влияя на количество построек, вы влияете и на численность населения. Постройка сельского дома - тема другой статьи, но, всё равно, таким вот образом размножать - это надо было додуматься!

Это не единственный способ «сделать» жителя в Майнкрафт. Внимательный читатель уже понял, что к чему. Ну да, его можно сделать, если вылечить зомби (жителя). Но даже самый сконцентрированный читатель не догадается, что для того, чтобы «родить» сельчанина (но только обычного жителя), не обязательно искать зомби, стараться его вылечить. Можно просто (опять-таки доверимся «вики») прописать в Майнкрафте команду:

На этом пока всё. А тем, кто влюбился в наших героев, советуем скачать скин жителя для Minecraft.

Сегодня миллионы людей играют в Minecraft — игру, в которой можно строить собственный мир. Её очень часто называют "песочницей", так как всё в ней построено из отдельных кубов или модулей и игрок может влиять на события, происходящие в игре.

Практически любая игра имеет свои определенные тонкости и нюансы. Например, если вы хотите, чтобы ваш мир в Minecraft был интересным и развивающимся, то можете увеличить численность жителей.

В игре может возникнуть ситуация, когда в деревне построено много домов, а вот жителей не хватает. Тогда нужно как-то их размножить.

Быстрая навигация по статье

Размножаем жителей

Основным фактором, влияющим на размножение жителей, является количество построенных домов. Дома могут строить и сами игроки.

Чтобы размножать жителей в Minecraft, нужно понимать принципы их спауна. Например, как "видят" дома деревенские жители? Для них это деревянная дверь, с одной стороны которой расположена улица, а с другой - внутренность дома.

С точки зрения освещения это описание может выглядеть следующим образом: для жителя в светлое время суток дом - это место, в котором солнечного света меньше всего, а ночью - в этом месте максимально используется искусственное освещение.

Таким образом, дом для деревенского жителя в Minecraft будет представлять собой строение размером на 4Х4Х4, в котором обязательно имеется деревянная дверь.

Алгоритм игры настроен таким образом, что, как только появятся пустые дома (выполненные по описанным выше параметрам) — жители размножатся самостоятельно. И этот процесс будет длиться до тех пор, пока количество этих жителей не достигнет 135% от количества имеющихся в деревне дверей (которые, как уже говорилось, ассоциируются с домами). Причем, каждый сможет самостоятельно выбирать себе профессию.

Жители в Minecraft

Необходимо отметить, что жители в Minecraft (а речь идет о деревенских жителях) добавлены в виде пассивных мобов. При этом, жители внешне могут напоминать самого игрока: у них зелёные глаза, большая голова, густые брови. Руки жителей скрещены на груди.

Они могут двигаться, причем, не только в деревне и ее окрестностях, но и в домах, расположенных в деревне. В том случае, если житель заходит в дом, то он получает профессию, в зависимости от того, в какое здание он вошёл.

Когда игрок только появляется в свежесгенерированном мире "Майнкрафта", то он может почувствовать себя довольно одиноко - и у него есть на то все основания. Ведь вы оказываетесь в одиночестве в огромном мире, наполненном опасностями. Естественно, хотелось бы найти людей, которые смогли бы разнообразить ваше пребывание в нем. Вы можете удивиться, но такая возможность существует, потому что вместе с главным персонажем в игре генерируются и особые безобидные мобы, которые могут принести вам много пользы. Это которых вам нужно искать, соответственно, в деревне. Однако их может оказаться не так уж и много, поэтому вам нужно знать, как размножать жителей в "Майнкрафте". Естественно, происходит это не по той же схеме, что и в случае с животными, когда вам достаточно их покормить особым кормом. Здесь все немного сложнее.

Поиск деревни

Прежде чем задаваться вопросом о том, как размножать жителей в "Майнкрафте", вам стоит их обнаружить. И сделать это будет непросто. Дело в том, что в большом мире, который генерируется на старте игры, создается чаще всего только одна, а максимум две деревни. Соответственно, вам придется потратить немало времени на поиски. Но когда вы найдете деревню, вам лучше иметь при себе карту. Для того чтобы местоположение сохранилось и не пришлось начинать поиски заново. Как уже было сказано ранее, людей может оказаться очень мало. Поэтому теперь вы уже можете задуматься о том, как размножать жителей в "Майнкрафте", потому что это будет для вас очень полезно в будущем.

Размножение жителей

Каждый геймер должен знать, как размножить жителей в "Майнкрафте", потому что это даст новые возможности, о которых речь пойдет далее. Пока что вам нужно понять не самый сложный принцип формирования численности населения. Здесь все зависит от количества жилых домов, которые имеются в деревне: чем их больше, тем больше будет жителей. Домом считается помещение, которое имеет как минимум четыре свободных блока в любом направлении, оснащено а самое главное - дверью. Именно количеством дверей, ведущих в подобное помещение, определяется число жителей. Причем поселенцев всегда будет на 35 процентов больше, чем дверей. Теперь, когда вы знаете, какое значение имеет дом для жителей в "Майнкрафте", можно заняться постройкой. Вы можете вести себя честно и создавать полноценные дома нужного размера. А можно использовать и хитрости. Например, создавать подвал с большим количеством дверей, ведущих в одно помещение. Так вам не придется строить много домов, но вы получите немалый прирост населения.

Для чего нужны жители?

Теперь пришло время разобраться в одном очень важном вопросе: "Зачем все это было нужно?" Какую пользу могут вам принести деревенские жители? Дело в том, что практически все поселенцы - это продавцы, у которых вы можете покупать ресурсы или же торговать с ними предметами. Так что чем больше возможностей для торговли, тем для вас лучше.

Отличия жителей

Вероятнее всего, вы заметили, что все жители выглядят идентично, но имеют различную одежду. Вероятнее всего, вы не обращали особого внимания на этот небольшой нюанс, но на самом деле он играет важнейшую роль. Дело в том, что разные цвета - это не просто декорация, по ним можно определить, чем занимается конкретный житель. Например, если вы видите человека в коричневом костюме, то сможете узнать в нем фермера, соответственно, поймете, что ему стоит продавать (или же у него покупать) различные продукты, связанные с фермой, такие как мясо, шерсть, яйца или овощи. Каждый цвет что-то означает. Так, зеленый сигнализирует о том, что данный деревенский житель не имеет никакой определенной профессии и, соответственно, не станет для вас хорошим деловым партнером.

Minecraft – игра, знакомая миллионам пользователей интернет и компьютеров, работающих на всех известных в настоящее время операционных системах. Это виртуальная реальность с открытым игровым миром, которую также называют «песочницей», за возможность создания собственного сеттинга за счет применения многочисленных независимых модулей.

Несмотря на незамысловатость сюжета и довольно примитивную графику, она имеет свои тайны и особенности, знание которых позволяет геймеру значительно увеличить количества удовольствия, получаемых от игрового процесса. Например, чтобы построенный вами мир развивался динамично, не был скучным и занудливым, можно увеличить число «проживающих» в нем виртуальных персонажей.

В этой задаче, вроде бы, нет ничего сложного – надо построить много-много домиков и дождаться, когда в них поселятся компьютерные «мобы». Однако достаточно часто предоставленная «жилплощадь» остается пустующей. Происходит это из-за непонимания логики работы компьютера.

Что сделать для обозначения «добро пожаловать!»

Получив возможность строить в виртуальном пространстве вокруг хижины шахтера дома, геймер должен не забыть сделать всё именно так, как он поступал при постройке собственного «дома». То есть, кроме четырех стен в нем обязательно должна присутствовать дверь.

По логике компьютера «дом» – это место, в котором днем темнее, чем на улице, а ночью – наоборот. Такой градиент освещенности дает ему понять, что это место, пригодное для жилья. Но, пока в одной из стен «дома» не будет двери, машина не сможет запустить программу клонирования персонажей.

Кроме понимания того, что именно «дверь» является «спусковым крючком» для начала виртуального размножения персонажей, необходимо знать, что число жителей всегда больше числа дверей на 35 процентов (в некоторых домах живут по два персонажа).

Вооруженный знанием таких тонкостей игры, геймер может регулировать населенность своего мира. Например, построить не все дома с дверями, а только часть. Остальные использовать в виде декораций.

Кто они, мои соседи?

Возможно, что перед тем, как устраивать виртуальные двери в домах, вам захочется узнать: «а кто они, мои будущие соседи, и как они будут выглядеть?» Те, кто поселятся в предложенных вами домиках, будут выглядеть похожим на главного персонажа.

Единственное отличие – отсутствие в руках шахтерского инструмента (кирки). Они будут двигаться как внутри домов, так и по построенному виртуальному миру. При посещении домов, отмеченных какой-либо профессией, они будут приобретать ее. С главным персонажем они взаимодействовать не будут, хотя при установке модуля «Зомби» постараются разбежаться или спрятаться от него.

При создании карт для майнкрафта у многих возникает желание создания квестов, то есть заданий для игроков — типа «Убей 5 зомби», «Добудь 3 алмаза» и т.д. Раньше игроки просто создавали задачи для игроков, а игрок сам должен был считать сколько он убил, сколько собрал, в-общем, сам должен контролировать выполнение квестов, при этом любое задание можно пропустить и перейти к следующему, согласитесь, это было совсем неправильно. Но времена меняются, в игре появились коммандные блоки и очень полезные , теперь в майнкрафте можно сделать практически всё, что угодно, но при знании программирования и желании изучать команды игры, о которых пишут не так часто. Об одной из возможностей я напишу в этой статье, а именно о том, как назначить товары, которые продаёт и покупает деревенский житель.

Если выбирать самому, что на что должен менять деревенский житель, то можно создавать задания типа «Принеси мне то, а я дам тебе то». Кроме того, таким образом можно организовать торговлю на серверах.

Мы будем использовать команду , чтобы призвать жителя с нужными нам товарами. Команды будут получаться достаточно длинными, поэтому не все они будут влезать в чат, в таком случае используем командный блок.

Призыв жителя с нужными товарами

/summon Villager ~ ~ ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:3,buy:{id:265,Count:8},sell:{id:266,Count:1}}]}}

Меняется максимум 3 раза, купит 8 железных слитков (id:265) за 1 золотой слиток (id:266).

Призыв с помощью коммандного блока

1. Получаем коммандный блок:

/give @p minecraft:command_block

2. Устанавливаем коммандный блок на землю, кликаем по нему правой кнопкой мыши, вводим нашу команду.

3. Рядом с коммандным блоком ставим рычаг, и «дергаем» его, житель призвался, удаляем блок и рычаг.

Другие возможности

1. Призыв жителя одной из 6-и профессий:

/summon Villager ~ ~ ~ {Profession:#}

Вместо # — вставляем от 0 до 5

2. Даём жителю имя:

/summon Villager ~ ~ ~ {CustomName:name,CustomNameVisible:1}

Вместо «name» — любое имя, лучше на английском, так будет меньше конфликтов, хотя и на русском можно.

3. Житель просит два товара

/summon Villager ~ ~ ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:#,buy:{id:#,Count:#,Damage:#},buyB:{id:#,Count:#,Damage:#},sell:{id:#,Count:#,Damage:#}}]}}

maxUses — сколько раз можно обмениваться
id — ID товара
Count — количество
Damage — Доп.ID (например, у досок, шерсти, стекла) или поврежденность предмета, можно удалить или поставить 0

4. Множественная торговля

/summon Villager ~ ~ ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:#,buy:{id:#},sell:{id:#}},{maxUses:1,buy:{id:118,tag:{display:{Name:No More Trades}}},sell:{id:118,tag:{display:{Name:No More Trades}}}}]}}

Сначала торговец продает что-то «maxUses» раз, затем начинает продавать что-то другое.

5. Сочетание всех свойств

/summon Villager ~ ~ ~ {CustomName:name,Profession:#,Offers:{Recipes:[{maxUses:#,buy:{id:#,Count:#,Damage:#},sell:{id:#,Count:#,Damage:#}},{maxUses:1,buy:{id:118,tag:{display:{Name:No More Trades}}},sell:{id:118,tag:{display:{Name:No More Trades}}}}]}}

Здесь главное не ошибиться и заполнить все правильно, иначе игра будет «Крашиться» и вылетать.